第八章 滅びの魔女と伝説の剣
マップ中の緑四角は宝箱、
青四角は破壊可能な樽や木箱です。
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アレン初期配置 |
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段差(矢印方向に通行可) |
序章/一章/ニ章/三章/四章/五章/六章/七章(前半・後半)/八章
八章・最終決戦(20)
BGM「聖戦」⇒ディアドラ出撃「戦慄の闘い」
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魔女のローブ |
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ダイアモンド |
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HP回復(小) |
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HP回復(中) |
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HP回復(大) |
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SP回復(小) |
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SP回復(中) |
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一定時間、攻撃力アップ |
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一定時間、防御力アップ |
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滅びの魔女・ディアドラとの最終決戦だけあって、BGM「聖戦」が本ステージ専用曲、BGM「戦慄の闘い」も事実上の専用曲という演出面のみならず、
実際のバトルもザコ敵の数と種類が豊富なだけでなく、戦車・デーモン・象さん・デーモン2体の順に倒して、ようやく真打ちのディアドラが登場する、「帝国との決戦」と並ぶ難関ステージです。
ディアドラの攻撃力は半端ないですが、その中でも特に怖いのが雷撃。
これは何発もの雷を同時に落とす範囲攻撃で、雷1発1発のの効果範囲は狭いものの、雷の本数が多い上に、雷は多段ヒットするため、
装備にもよりますが、運が悪いと一撃でHPの5割・7割がなくなる事も……
リミット攻撃などの無敵時間がある攻撃を利用しないと、まず勝てません。
中ボスのオンパレード+ザコ敵もわらわら出現するという、敵ユニット数が特に多いステージなので、
2周目以降は無双プレイができて爽快感のあるステージになりますが、それでもディアドラへの油断は禁物。
※以前のバージョンで確認を取っていないので断言はできませんが、最新のver.1.03だと中ボスがいる間はザコ敵が際限無く出現する模様。
またディアドラの雷撃についても、雷が多段ヒットしなくなったのか、威力が落ちています。
ただし以前は吹っ飛し程度の効果しかなかった全天周バリアでも、ダメージを受けるようになっています。
ディアドラに張り付いていると絶対に避ける事ができず、連発されると非常にツラい。
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八章・ラストバトル(21)
BGM「黒い炎」
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HP回復(小) |
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HP回復(中) |
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HP回復(大) |
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SP回復(小) |
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SP回復(中) |
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一定時間、攻撃力アップ |
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一定時間、防御力アップ |
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我が家の異魔神、あるいはウラヌスこと、グレンデルス大先生が登場するステージ。
(BGMの「黒い炎」は、このステージの専用曲)
ヴァンス死亡ルートだと、グレンデレス大先生が消滅間際に、
「私は必ずもどってくる。そのときは…… この世界の歴史は……ふたたび我がものとなる」と、
「I shall return.」を宣言。ラスボス自ら“続編の予告”をしてくれます。
味方はアレンら主要キャラクターのみですが、敵も最初はグレンデルスのみ。
このグレンデルス、3Dポリゴンのユニットのため、近寄って適当に剣を振っているだけでもダメージを与えられる上に、
攻撃方法が目から怪光線、口から波動砲、顔面アタックなど、正面方向への攻撃ばかりなので対応が簡単です。
ぶっちゃけ、帝国決戦やディアドラ戦よりもラク。
ただしザコ敵の火の玉が溜まってくると、集中砲火を浴びて、HPを一気に持っていかれる事があるので、短期決戦を心掛けたい所。
※ver.1.03以降だと、グレンデルスのアルゴリズムが強化されており、顔面アタックで距離を取ってから反転、狙いをつけて怪光線or波動砲を放ってきます。
なので、グレンデルス目掛けて猪突猛進を繰り返していると、返り討ちに遭うハメに。
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八章・復讐の螺旋(22)
BGM「戦慄の闘い」
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狂信のネックレス |
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守護のネックレス |
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HP回復(小) |
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HP回復(中) |
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HP回復(大) |
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SP回復(小) |
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SP回復(中) |
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一定時間、攻撃力アップ |
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一定時間、防御力アップ |
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第七章のマップ画面でイリニア半島を選択し、「宿命の対決」の前に発生する選択肢で「いいえ」を選び、レオンハルトとの一騎打ちを回避した上で、
第七章の「魔女の故郷」もクリアしていない状態でディアドラを倒した場合のみ、「ラストバトル」の代わりに発生する特殊なステージ。
ヴァンス死亡ルートだと、マップ画面上の移動先にイリニア半島が表示されず、「宿命の対決」がそもそも発生しないため、事実上の隠しステージになっています。
ステージボスは、これで3度目の戦闘となるエリシア。
ただし本ステージのエリシアは常時浮遊状態で、それまでのような鎌状の短剣を振るったり、チャクラム風に投げたりする攻撃パターンではなく、
ディアドラのような魔法攻撃だったりと、全く別物のユニットになっています。
このエリシアで厄介なのは、ディアドラと同じく雷撃。ただ初期状態だと、敵ユニットはエリシアのみ。
その後しばらくしてから一定時間をおいて、ザコ敵やデーモンが散発的に出現する程度で、味方の数に対して敵の数が少なく、ディアドラよりは戦いやすいでしょう。
※ver.1.03以降だと、エリシアの雷撃が多段ヒットしなくなったためか、威力が落ちています。
ただし単なる移動手段だったダッシュに「ダメージ+吹っ飛ばし効果」が付与されたため、エリシアに張り付いていると絶対に避ける事ができず、連発されると非常にツラい。
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