IZUMO零・守護精霊

守護精霊

青字はダメージ増加
赤字はダメージ減少
緑字はHP回復


  精霊 備考
1 タギリ -50% -50% -50% -50% -50% 50%   20%
吸収
    タギリ召喚
2 タギツ -50% -50% -50% -50% -50%     50%   20%
吸収
タギツ召喚
3 サヨリ -50% -50% -50% -50% -50%   50%   20%
吸収
  サヨリ召喚
4 ウズメ -50% -50% -50% -50% -50%           ウズメ召喚
5 ミシャグジ様 -50% -50% -50% -50% -50%   20%
吸収
    50% ミシャグジ様召喚
6 キジムナー -50% -50% -50% -50% -50% 20%
吸収
    50%   キジムナー召喚


精霊の名前がついた勾玉を装着したキャラクターが、戦闘中にコマンド「〜召喚」(予約不可)を使うと、
勾玉に対応する精霊をバトルフィールド上に呼び出して7体目の味方ユニットとして使用できるようになる。

同時に呼び出せる精霊は1体のみで、召喚した精霊が既にフィールド上にいると他の精霊の召喚は不可。
精霊はHP0になったり、帰還コマンドを選択したり、全体攻撃魔法を使用すると、戦闘を離脱してフィールド上からいなくなってしまう。
帰還した精霊は戦闘終了まで再召喚できないが、未召喚の精霊を新たに呼び出す事は可能。


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