超世代バトル・エンタテイメント待望のゲーム化!!
これぞ本物の死闘、実写の迫力!!
ストリートファイター
リアルバトル オン フィルム
機種 | プレイステーション |
発売(開発) | カプコン |
発売日 | 1995年8月12日 |
価格 | 5800円(税抜) |
備考 | CD−ROM 1枚 プレイ人数:1〜2人 メモリーカード1ブロック |
操作性 プレイステーションコントローラーが、 格ゲーのコマンド入力にあまり向いていない事以外は特に問題なし。 クリアするまでの時間はゲームモードやラウンド数、 1ラウンドの制限時間によってマチマチですが だいたい1時間かからない程度に収まる感じでしょうか。 音楽 格ゲーらしいゲーム音楽に徹したサウンド。 地味ながら結構カッコイイ曲もあります。 この中では、E・本田ステージの妖しげな曲が好きです。 スモウレスラーなのに、ステージはどこかバリ島っぽいという…… ハワイですらなさそうなのがナントモ。 システム ゲームモードには、 映画のストーリーを再構成した「ムービーバトル」 キャラクターを選び勝ち進んでいく「ストリートバトル」 対戦モードである「バーサスバトル」 戦い方を評価して成績をつける「トライアルバトル」があります。 コントローラーの操作については省略しますが ゲームシステム的には『スーパーストリートファイター2X』をベースとしています。 そのためスーパーコンボゲージとスーパーコンボも存在していますが、 それ以外の新要素として「スーパー必殺技」というシステムがあります。 スーパー必殺技は特定の通常必殺技の強化版で、 スーパーコンボゲージが半分以上溜まっている状態の時に 「通常のコマンド+ボタン2つ以上同時押し」でゲージを半分消費して発動します。 ただしゲージが完全に溜まっている (ゲージ内に「SUPER」が表示されている)状態では ゲージを消費せず無制限に使用可能となっています。 そのためスーパー必殺技の性能が良いキャラクターは 非常に有利な仕様になっています。 設定・シナリオ ガイル大佐率いる連合軍は、世界征服を目論む独裁者バイソン将軍を激戦の末ついに破り、 麻薬密売組織の温床になっていたシャドルーシティを解放した。 だが、闘いはこれで終わりではなかった。辛くも脱出したバイソン将軍とその配下は、 報復として連合軍職員を拉致し、多額の身代金を要求してきたのだ。 事態を重く見たガイル大佐は、自ら人質救出作戦を展開することを決意した……。 格ゲーという事もあり、ストーリー自体にはあまり見るべきものはないのですが、 実写という事に加えて、映画に準拠したのであろう(?)、キャラ付けの面白さが印象的なゲームです。 例えばリュウは「俺より強い奴に会わせてくれ…」と何故か懇願調ですし、 みんな原作シリーズと何かが違うんですよね(笑