スペクトラルフォース
愛しき邪悪

機種 プレイステーション
発売(開発) アイディアファクトリー
発売日 1999年8月26日発売
価格 5800円
備考 CD−ROM 1枚

操作性
またもゲーム中ロードが出来ない、同じ事を3度も言わせないで欲しい。
そして何と言っても野戦攻城戦が無駄に時間を取るようになった為、
テンポが悪くなってしまった、これが痛い。

音楽
悪く無いが良くも無い。
どちらかというと中の下。
或いは下の上程度か。

システム
今までのスペクトラルフォースシリーズを踏襲。
劇的と呼べるような変化は無し。
3作目で過去2作の生命線といえたテンポの良さを失ってしまえば、
システム面で評価できる事はあまり無い。

設定・シナリオ
メインストーリーが破綻している上、会話イベントがつまらなくなった。
会話イベントの数は膨大な数が存在するのですが…
底が薄くなったと言うか、面白くない。
とってつけたようなイベントが多いうえ、言っている内容も滅茶苦茶。
見れたものではないイベントがあまりにも多すぎる。
王道的なストーリーは別に嫌いではないですが、
どうしてもこのゲームのメインシナリオだけは許せない。
戦乱を舞台にした物語が好きなだけになおさら認めたく無いと言うのが本音。
1周目は必ず主人公を使わなくてはいけないため凄まじい苦痛だった。
シナリオライターは戦乱がらみのヒロイックファンタジーや歴史の本で勉強した方が良い。
せめてもの救いは他の君主のシナリオに面白いものがあったことぐらい。

独創性
進化はしているけどフォース1、フォース2と、
基本システムはまったくと言って良いほど同じ。
戦場での会話イベントの数は更に増えているのは評価できるが、
フォース2でも同じ改良していたため2番煎じの印象が強い。

全般
印象がだいぶ変わってしまった、スペクトラルフォース第3段。
進化はしているものの、変更による悪影響のほうが目立ってしまっているような気がする。
フォース1、フォース2、とずっと単純なシステムを使いまわしているので、
いいかげん飽きてしまいました。

それに加えてどうも「狙った」というか、
同人受けしそうな美形キャラが大量生産されていたり、
正直見るに耐えないような会話イベントが大量にあったり、
散々な出来映えになっている。
もっともそう言うのが好きなら美点になる可能性はありますが…
以後のアイディアファクトリーの方向性を、致命的に決定付けた1作。

廉価版が2800円で出ています。

得点

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