お笑い最強タッグだ!
パロディウスだ!
−神話からお笑いへ−

機種 プレイステーション
発売(開発) コナミ
発売日 1994年12月3日
価格 5800円(税別)
備考 プレイヤー 1〜2人
メモリーカードー 1ブロック


操作性
プレイステーション版『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』の『パロディウスだ!-神話からお笑いへ-』です。

『パロディウスだ!』はパロディウスシリーズの2作目にあたり、元々はアーケードで1990年に稼働した横スクロール型シューティング。
PS版の『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』はハードと同時発売で、プレイステーション最初期のゲームソフトの1つですね。


初期設定の操作は以下の通り。


方向キー カーソルや自機の移動
×ボタン ショット
○ボタン ミサイル
□ボタン パワーアップ
STARTボタン ゲームの開始、一時停止
START+SELECT+L1+R1ボタンで手元リセットができます。 ゲーム中の操作性については、ステージによって所々敵ユニットや敵弾が 背景にまぎれて見えにくくなる箇所があったのが不満ですね。 音楽 サウンドテスト機能はあるものの、 曲名が「BGM〜」という番号表記なのがちょっと残念。 音楽については「パロディウス」という事で、 既存の曲のアレンジが中心です。 全体的にクラシックが多いかな? システム ゲーム開始時に自機となるキャラクターとパワーアップ方法を選択します。 選択できるキャラクターは全部で4体。 それぞれパワーアップの武装が異なるため、ステージ毎に相性があります。 パワーアップ方法については 自動でパワーアップする「AUTO」、 手動操作のみの「MANUAL」の2種類から選択します。 選んだキャラクターとパワーアップ方法は、 ゲームオーバー後にコンテニューを行うまで変更できません。 ゲームは敵を破壊した時に現れるパワーアップカプセルを獲得していく事で 自機をどんどんと強化していくグラディウスタイプの横スクロールシューティング。 全10ステージ構成になっていて、 第10ステージクリア後は2周目として第1ステージからゲーム続行になります 残機を全て失うとゲームオーバー。 コンテニューは無限コンテニューになっています。 敵を破壊した時に現れるパワーアップカプセルを獲得すると、 画面下のセレクトサインが点灯し、パワーアップボタンで装備できます。 パワーアップは全部で7種類。
スピードアップ ミサイル ダブル レーザー オプション !? シールド
同じパワーアップでも、キャラクター毎に武装が異なっています。 パワーアップのうち、ダブルとレーザーは併用できません。 なお「!?」は自機のパワーアップを消滅させるので、注意が必要です。 どのパワーアップも1機ミスすると全て失い、 復帰ポイントからパワーアップしていない状態で再スタートになります。 パワーアップカプセルを使ったパワーアップ以外に、 ツインビーシリーズのようなベルパワーアップもあります。 ベルパワーアップの効果は、どのキャラクターでも共通になっています。 コミカルな見てくれとは裏腹に難易度は高いですが、 オプションで難易度調節や残機を増やす機能がありますし、 たとえゲームオーバーになってもステージの最初からではなく ステージ途中の中間ポイントから再開できるのでなんとかなるでしょう。 ただ、パワーアップセレクトメーターの一つ「!?」を選択すると、 自機のパワーアップがリセットされ、初期状態に戻るのがツライですね。 特にパワーアップがルーレットになった際に、 「!?」を選択してしまった事が何度かありました。 設定・シナリオ これといったストーリーは特にありませんが、 『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』のマニュアルで 『パロディウスだ!』のキャラクター紹介の順番と 『極上パロディウス』での順番の違いみたいですね。 『パロディウスだ!』では この物語の主人公・Mr.パロディウスこと、タコが最初。 その次にビックバイパー、ツインビー、ペン太郎という順番です。 これが『極上パロディウス』になると、 ビックバイパー&ロードブリティッシュが一番手。 二番手がMr.パロディウスこと、タコの長男・タコスケと タコスケに黙ってついてきた相棒・ベリアルのコンビです。 『極上パロディウス』でビックバイパー&ロードブリティッシュが一番手なのは、 「過去の栄光」云々を強調したかったからなんでしょうか? それにしても、キャラクターの並び順一つを抜き出して、あれこれ考えを巡らすなんて、 ソ連の権力闘争を革命記念日にレーニン廟に並ぶ政府高官の順番などから あーだこーだ読み解こうとしていたクレムリノロジスト(ソ連政治のアナリスト)みたいだ。 独創性 ゲームシステム的には「グラディウス」のシステムを 踏襲しているので目新しい点は特にありませんが、 こういうおちゃらけた雰囲気には特徴があると思います。 全般 点数は8。 難易度は高いですが、 操作性などにこれといった不満はないですし、 ステージによって難易度が乱高下する事がなく、 とてもバランスが取れています。 元々シューティングについては 一言居士という事もなくゲーム遍歴も乏しいので、 このシリーズのように全ての要素が安定して高水準のタイプは 書く事が少なくなりやすいですね。 得点点 関連感想文 極上パロディウス(PS)

戻る