てんてこ時代劇 〜亀屋〜

温泉旅館経営しみゅれーしょん+どたばたらぶこめでぃ〜!
てんてこ時代劇 〜亀屋〜

Soleil


操作性
「亀屋」という温泉旅館を存続・繁盛させる事が目的の経営SLG『てんてこ時代劇 〜亀屋〜』です。
(以下、単に『亀屋』)

ゲームの期間は如月(2月)から翌年の睦月(1月)までの丸1年ですが、
葉月(8月)と長月(9月)の間に「閏葉月」を挟むため、1年間が13ヶ月という特殊な日程になっています。

操作はキーボードだとカーソル移動ができないのでマウスが基本。
CGモード、シーン回想(エンディグの閲覧も可)、サウンドモードといった機能は装備。
読み返し機能はありますが、メッセージスキップは全スキップのみ。

既読スキップがないのは別に構わないものの、
メッセージスキップ中は一日の終わりに表示される店の状態表も、一緒にスキップしてしまうのが不満ですね。


音楽
明るく元気な曲が多いですが、和風な曲がそれほど多くなかったのちょっと残念。

この中で挙げるとすれば、亀屋のライバル旅館である鶴屋の若旦那・巌(いわお)のテーマ「漢唄」でしょうか。
『亀屋』のBGMの中で、「漢唄」だけ演歌風のシブい曲調である事に加えて、
巌はヒロイン・都(みやこ)を巡る恋愛関係&鶴亀旅館合戦で二重に対立関係にある主人公を何かにつけてバカにしてくる、
憎ったらしいキャラクター造詣という事もあって、とても印象に残っている曲です。


システム
キャラクターとの会話シーンは
背景絵+キャラクターの立ち絵、画面下部にメッセージウィンドウという
スタンダードなADVのスタイルになっています。

そういう意味では経営SLG+ADVと言えるかもしれません。


「SLGパート」
ゲームの期間は1年間(13ヶ月)。
店の残金がなくなるとゲームオーバーになります。
ゲームは基本的には10日間毎に主人公のスケジュールを組んで、
店の各種パラメーターや評判度を高めていきます。

スケジュールで選択できるコマンドは
「清掃」「接客」「修理」「調理」「休み」の5種類。
前4つはそれぞれ対応する店の各パラメーターをアップするコマンド。

「休み」は主人公の気力を回復させたり、
後光(ごこう)の町へ繰り出して
各キャラとの会話イベントを発生させたりするコマンドで、
10日間のうち最大3回まで選択する事ができます。

町へ繰り出した時の日付けが偶数日・奇数日によって
キャラクターの居場所が変化します。
移動可能なエリアは全部で7箇所ですが、
キャラクターの多くは繁華街と町中に出没します。
ヒロインとの会話イベントで会話の内容や途中の選択肢によっては、
ヒロインの好感度アップしたりします。

経営SLGとしての難度は低く、
残金を減らし過ぎたりしなければ大丈夫でしょう。


「登場エリアが被り過ぎ」
ただ、休みコマンドでエリア毎に出現する
キャラクター配置には、大きな難を抱えています。

詳しくは後述する「ヒロイン数の多さを持て余し気味」にも被る部分ですが、
キャラクターの出現エリアが繁華街と町中にあまりにも集中し過ぎているのです。

何しろ、偶数日の繁華街は8名、町中は7名、
奇数日の繁華街は7名、町中は8名といった具合。
このため、繁華街と町中を訪れてもお目当てのキャラに
会えるかどうかは殆ど運任せの状態です。

殊に亀屋の従業員は繁華街と町中にしか出現しないので、
登場キャラがまだ少ない序盤はまだしも
ゲームがある程度進んで登場キャラが出揃ってくると、
運が悪いと何回訪れても全く会えない事も。

その点、専用の出現エリアを持っているキャラは
会うのがラクなんですけどね……

厄介なのは、専用エリアを持っているキャラクターでも
日によって繁華街や町中に出没したり、
繁華街・道場など複数のエリアに跨っていたりする事。
特定のエリアにキャラクターが集中する要因になってしまっています。

あと、この過密振りの要因としてもう一つに考えられるのが、
町へ繰り出した時に巌、鶴屋の女将、道場主、町の代官といった
非攻略キャラも出現する事。

こういったキャラクターも出現する事自体は結構なのですが、
この連中も繁華街や町中にも出没す事があるので
特定のエリアにキャラクターが集中する
要因の一つになってしまっています。

繁華街と町中は
「繁華街・北」「繁華街・南」とか「表通り」「裏通り」のように
それぞれ2分割ずつして、キャラクターの出没エリアを
もっと分散させるべきだったでしょうね。


設定・シナリオ
時は江戸時代末。
主人公・研太は、江戸で指折りの「燕屋」という回船問屋の三男坊。
日々、怠惰に過ごしていましたが、ある日両親の大二郎と一恵に呼び出され、
奥州の小さな温泉街・後光(ごこう)にある温泉旅館「亀屋」の養子になるよう言い渡されます。
「亀屋」は遠い親戚筋に当たり、昨今の経営難で借金を申し込んできたのだとか。

いきなりの事で、強硬に抵抗する研太。そこで、一つの妥協案が出ます。

それは
  • 1年以内に亀屋の経営状態を立て直せれば、江戸に戻ってきても構わない
  • もし、1年以内に立て直せなければ、責任を取って亀屋に残る という物でした。 それ以上の譲歩は望めないと感じた研太は、 渋々ながらこれを了承し、「亀屋」で働く事にになるのでした。 果たして「亀屋」で研太に待ち受けているものは? 彼は一年で見事「亀屋」を立て直すことができるのでしょうか? 主人公・研太が半ば勘当扱いで温泉旅館「亀屋」の主人として働くお話。 研太を含めた亀屋の話を縦糸のメインストーリーに据えて、 各ヒロインの固有イベントやサブイベントを横糸に張る構成になっています。 出会う度に何かと小馬鹿にしてくるライバルキャラの存在や 幾つかのEDで研太とヒロインが愛欲に溺れた生活をしている辺りは、 PC98の頃のゲームっぽいと言えるかもしれません。 (巫女さんの椛(もみじ)とのED名が「愛欲」ですし) 公式で「どたばたらぶこめでぃ〜」を自称しているだけに EDに関して言えば自分もかなり驚きました。 (時折出てくる「攘夷」云々のネタも同様ですが) 「ヒロイン数の多さを持て余し気味」 ヒロイン数は総勢16名。 ただし、双子の料理人・爛々(らんらん)と麗々(れいれい)は 必ず2人セットで動くので、実質的には15キャラ分ですね。 キャラクター数が多い事自体は結構なのですが、 やや人数を持て余し気味だったなーという印象を受けました。 亀屋の従業員に比べると非従業員ヒロインは ただでさえ登場回数に恵まれているとは言いがたいのですが。 その中でも初登場する時期が遅いヒロインは、特に存在感が薄いのです。 亀屋の従業員は睦美と弥生を除き通年で登場し続けますし、 毎日発生する朝の挨拶で必ず誰かしら顔を見せます。 更にストーリー中に発生する個人イベントも 亀屋としてのお話と渾然一体となっている事、 非従業員ヒロインのイベントでも フツーに登場してくるので出番には事欠かしません。 これに対し、非従業員ヒロインは 個人イベントと休みの時にしか登場しないというキャラクターが殆ど。 しかも10人前後のヒロインとの同時攻略が可能な仕様なので、 特定の月にEDフラグ用のイベント(兼Hイベント)が偏らないように 下半期(閏葉月を含む)を丸々使って 満遍なくEDフラグ用イベントを分散させたため。 閏葉月を含めても7ヶ月しかない上半期までの間に 非従業員ヒロインが9名全員を登場させるハメに。 そういうわけで、上半期に新キャラの登場イベントを詰め込んだら 上半期は亀屋のお話と新キャラの登場イベントだけで日程が埋まってしまい、 結果的に非従業員ヒロイン達は 休みコマンドを除けば初登場時とHシーンのイベントぐらいしか 登場する機会がなくなってしまいました。 それでも、最初の方に登場するヒロインは 後発のヒロインに比べれば登場できる期間がそれだけ長くなりますし、 更に1番手2番手という事もあって記憶に残りやすいのですが。 登場したヒロイン数が次第に増えるに従い 新登場ヒロインのファーストインプレッションが どんどん弱くなっていくので、 後発のヒロインはそれだけ記憶に残りにくくなります。 イベントの少なさとEDとの併せ技の結果、 研太と愛欲に溺れた生活をしているのが かなり突拍子も無く感じられたヒロインも結構いるので、 その点は少々残念ですね。 それだけに、登場するヒロイン(特に非従業員ヒロイン)は 初登場イベントの冒頭に二者択一の選択肢でどちらか一方が登場するorしない等、 一度のプレイで登場するキャラをもう少し整理した方がよかったと思います。 現行でもEDフラグが二者択一になっている組み合わせが少なくないわけですし。 もっとも「Piaキャロットへようこそ!! ビジュアルファンブック」で 次のような稲村竜一さんの言葉があります。
    女の子を何人も設定しているうちに、この女の子それぞれにエンディングを持たせたいなぁ、ってことになって。
    そうするには、いままでのアドベンチャーの形式では表現が難しいわけです。
    ひとつのストーリーでどの女の子とも親密になっていくものをアドベンチャーでやろうとすると、
    キーになる女の子が数人に絞りこまれちゃって、ほかの女の子たちがサブキャラ的な扱いになってしまうんですね。
    どの女の子も分岐次第でヒロインになり得る作りにしたかったんで……

    この言葉ではありませんが、多数のキャラを捌くのであればADVよりもSLGの方が決定的に向いています。 ですから、実質15名というキャラクター数自体が問題なのではなく、 上で書いた「休み」時の登場エリアの偏りに代表される キャラ毎のイベント量の配分や登場場所の配置に少々問題があっただけとも言えます。 それに「PCエンジェル2001年10月増刊 攻略王15」
    攻略可能なキャラはなんと総勢15人!
     このゲームには多彩な女のコたちが登場し、それぞれにエンディングが用意されている。
    一緒に働く亀屋の中居さんはもちろん、お姫様や異人の女のコ、果ては桜の精とまでH可能だ。

    とあるように、登場するヒロインは亀屋の母娘、従業員達からお姫様、幼馴染み(既婚)、くの一、隠れキリシタン、 果ては桜の精、烏天狗といった非人間まで、人数の多さとバリエーションの豊かさは好みなだけに惜しい部分ですね。 独創性 ゲームシステム的には特にありません。 簡易な経営SLGとして無難にまとめたという印象です。 ただ「1年間が13ヶ月」というスケジュールは非常に珍しいですね。 この『亀屋』以外にはコンピューターゲームで存在していないかも。 「待ってくださいよ! こんなガチなネタを急に持ち出されても困ります!」 シナリオ的には「歴史物(幕末)」という世界観でしょうか。 そもそもの数が少ない以上、独自性はあると思います。 ただ、基本がなんちゃって歴史物風な軽い雰囲気なだけに、 時折思い出したかのように出現する「攘夷」「尊皇」といった いかにも幕末っぽいリアルなネタがかえって浮いてしまっています。 時代物は好きですが、これなら舞台となる時代を明言せず、 適当にぼかす程度でもよかったんじゃないかなーと。 「主人公の呼び方・呼ばれ方」 『隠れ月』で使った 亀屋の呼称表が面白かったのでこちらにも持ってきました。
      亀屋の従業員
        菖蒲 時雨 睦美 [双子]
      爛々&麗々
      弥生
      主人公の呼ばれ方 研太 研太さん 若旦那 若旦那様 若旦那 若様
      主人公の呼び方 菖蒲さん 時雨さん 睦美ちゃん 爛々 麗々 弥生ちゃん
      非従業員ヒロイン
        宏美 千草 椛(もみじ) 優衣 お美代 紫乃 更紗 希美 ウェンディー
      主人公の呼ばれ方 若旦那
      研太
      亀屋
      研太
      若旦那さん
      研太さん
      若旦那さん 研太 研太さん 若旦那
      旦那
      若旦那さん
      研太さん
      ミスター
      主人公の呼び方 宏美 千草 椛さん 優衣さん お美代 紫乃 更紗さん
      更紗
      希美さん
      希美ちゃん
      ウェンディー
      その他
        文左右衛門 大二郎 一恵
      主人公の呼ばれ方 研太 坊や 研太 研太
      主人公の呼び方 文左右衛門さん 親父 (お袋)
    この表からわかるのは『亀屋』はかなり呼び方に気を使っているという事です。 例えば、主人公の研太は主に若旦那と呼ばれていますが、 一番出番が多い婚約者・都、その母親で同じく重要である女将の菖蒲には 「研太」と名前で呼ばれています。 また、非従業員のキャラクターに若旦那と研太を両方使う場合があるキャラクターが何人もいる等、 若旦那という肩書きと本名が不一致を起こさないような配慮されています。 一方で研太側も呼び分けを行っています。 従業員で顕著ですが、呼び捨て(都と双子)、さん付け(菖蒲と時雨)、ちゃん付け(睦美と弥生)と 綺麗に2:2:2です。極力被らないようにしているというわけですね。 全般 点数は7。 残金がなくならないようにしつつ主人公のスケジュールを組み、 店の各種パラメーターや評判度を高めていく経営SLGです。 ゲームバランス等の出来は簡単な方向にアバウトですが、難易度曲線の乱高下などもなく、安定しています。 ストーリー絡みでは、キャラクターのイベント配置や配分に多少の不満はあるものの、 決定的に矛盾していたり破綻しているような部分はないですし、 ストーリー関係の出来についても、そこそこといった所です。 そこそこ尽くしでコメントに困るタイプのレビュアー泣かせゲームですが、 名前の呼び分けから見てもわかるように、押さえるべき所をソツなく押さえているからこそ、 コメントに困るということを教えてくれたゲームですね。 得点点 それにしても。 鶴屋の娘で、巌の妹でもある千草(ちぐさ)とのエンディングの場合、 研太は果たして巌と「義兄さん」「義弟」と呼び合うのかどうかだけは、 ものすっごく気になりますね(笑 千草エンディングだと、巌と千草の母親である鶴屋の女将は、 「大丈夫よ、お母さんなら 研太のこと、結構かってるから」と言及があるものの、 兄貴の巌については完全にスルー。一体どうするつもりなんだろう? まさか亀屋と鶴屋でトレードか!? 関連感想文 隠れ月(Win) 参考資料 構成執筆/森岡憲一『Piaキャロットへようこそ!! ビジュアルファンブック』アスペクト 1998年 『PCエンジェル2001年10月増刊 攻略王15』オデッセウス 2001年
  • 対応OS Win95/98/Me/2000
    発売(開発) Soleil(Lily Bell)
    発売日 2001年7月19日
    価格 8800円(税別)
    製作責任者 T-YAM(エグゼクティブプロデューサー)
    正木研太(企画・ディレクション)
    備考 ジャンル:温泉旅館経営SLG+ドタバタラブコメディ
    CPU:Pentium166MHz以上(PentiumMMX266MHz以上推奨)
    メモリ:32MB以上(64MB以上推奨)
    V-RAM:4MB以上(8MB以上推奨)
    CD-ROMドライブ:2倍速以上
    ディスプレイ:640×480ドット・Hight Colorの表示が可能な
    ディスプレイ及びアクセラレータカード

    サウンドカード:PCM音源を再生可能なサウンドカード
    マウス:Windows95・98・2000・Millennium Editionで動作可能のマウス
    ハードディスク:300MB以上/900MB以上
    メディア:CD-ROM 2枚
    種別:18禁

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