エターナル・キングダムのメモ

エターナル・キングダムのメモ
総論編/攻略/メモ

パラメーターなどの比較データ/降順リスト/武器ありのパラメーター比/レーダーチャート武器あり


パラメーターなどの比較データ パーティーメンバー7名の体力・魔力・攻撃力・機動力・統率力のパラメーター比。 武器は外せないものの、武器なし状態のパラメーター値での比較。 (初期装備あり状態のパラメーター比のリストは別記) リストの百分率の数値は、様々なレベルで割り出したパラメーター比の中央値のため、実際のパラメーター値が必ずしもこの比率になるわけではないし、 それに「アップデートファイル Ver1.05」を除き、そもそもアレン以外は操作できないので、 アレン以外のキャラクターはそれほど重要ではないが、各キャラクターのステータスの傾向を掴んで貰えれば。 (パラメーター値が「100%」を色付きにして強調)
      キャラクター 体力 魔力 攻撃力 機動力 統率力
    1 アレン 105% 63% 120% 100% 155%
    2 ティナ 79% 210% 83% 106% 110%
    3 フィリア 71% 267% 63% 117% 88%
    4 ユミル 161% 88% 138% 88% 74%
    5 アシュレイ 100% 105% 100% 163% 80%
    6 リーゼロッテ 91% 100% 88% 100% 100%
    7 ヴァンス 152% 54% 127% 79% 122%
    体力 最大HPに影響
    魔力 SPの回復量に影響
    攻撃力 与ダメージ量に影響
    機動力 移動速度に影響
    統率力 部下のAIに影響
「降順リスト」 各ステータスの降順(多い順)リスト。
中央値基準 体力
ユミル 161%
ヴァンス 152%
アレン 105%
アシュレイ 100%
リーゼロッテ 91%
ティナ 79%
フィリア 71%
中央値基準 魔力
フィリア 267%
ティナ 210%
アシュレイ 105%
リーゼロッテ 100%
ユミル 88%
アレン 63%
ヴァンス 54%
中央値基準 攻撃力
ユミル 138%
ヴァンス 127%
アレン 120%
アシュレイ 100%
リーゼロッテ 88%
ティナ 83%
フィリア 63%
中央値基準 機動力
アシュレイ 163%
フィリア 117%
ティナ 106%
アレン 100%
リーゼロッテ 100%
ユミル 88%
ヴァンス 79%
中央値基準 統率力
アレン 155%
ヴァンス 122%
ティナ 110%
リーゼロッテ 100%
フィリア 88%
アシュレイ 80%
ユミル 74%
「武器ありのパラメーター比」 こちらの百分率は、武器の初期装備込みの数値。 なおパラメーター値が中央値(100%)を色付きにして強調しているが、 ヴァンスの攻撃力が「100%」なのに色付きではないのは、パーセント表記での小数点第1位を四捨五入しているため。 (ヴァンスの方がアレンよりわずかに数値が高い)
      キャラクター 体力 魔力 攻撃力 機動力 統率力
    1 アレン 105% 63% 96% 100% 155%
    2 ティナ 79% 217% 60% 106% 110%
    3 フィリア 71% 267% 66% 117% 88%
    4 ユミル 161% 88% 101% 88% 74%
    5 アシュレイ 100% 105% 100% 163% 80%
    6 リーゼロッテ 91% 100% 154% 100% 100%
    7 ヴァンス 152% 54% 100% 79% 122%
    体力 最大HPに影響
    魔力 SPの回復量に影響
    攻撃力 与ダメージ量に影響
    機動力 移動速度に影響
    統率力 部下のAIに影響


レーダーチャート 武器なし状態ステータスの中央値基準の百分率をもとにしたレーダーチャートのグラフ。 ティナとフィリアの「魔力」がそれぞれレーダーチャートから大きくはみ出し、 アレンの「統率力」、ユミルとヴァンスの「体力」、アシュレイの「機動力」もレーダーチャートからはみ出しているが、 ティナとフィリアの「魔力」以外は「150%」までのレーダーチャートでも、大きく切れていないのでそのままにした。 (武器あり状態ステータスのレーダーチャートは別記)      
  • アレンは体力・機動力が標準的で、攻撃力は高め、魔力がヴァンスに次いで低く、統率力はトップというパラメーターになっている。 魔力以外は万遍なく高いというのは、プレイヤーキャラクターとして使いやすい性能に設計したためだろう。 一方でアレンが魔力、つまりSPの回復量が低く設定されているのは、アレンはプレイヤー操作でSP回復アイテムの使用を前提にしているという事なのかも。
  • ティナは魔力が極端に高い一方、体力・攻撃力が低いキャラクター。 魔力はSPの回復量に影響するパラメーターなので、ティナはスキルの手数で攻撃力の低さを補っていると言える。 実はフィリアよりも魔力が低いが、ティナは武器の魔力上昇値が高いため、実際の数値はフィリアと同程度になっている。
  • フィリアは魔力が極端に高い一方、体力・攻撃力が低い、ティナと同タイプのキャラクターで、スキルの手数で攻撃力の低さを補っている点も同じ。 統率力に若干の違いがあり、ティナは高め、フィリアは低め。 実はティナよりも魔力が高いが、ティナは武器の魔力上昇値が高いため、実際の数値はティナと同程度になっている。
  • ユミルは体力が高く、機動力が低い、前線の殴り合い要員。 同タイプのヴァンスに比べると、魔力が高く(といっても標準値よりは低い)、統率力が低いというパラメーターになっている。
  • アシュレイは統率力が低いものの、機動力の高さが光る。 統率力と機動力以外のパラメーターはバランス型だが、機動力の高さと飛行ユニットという性質上、アシュレイは遊撃部隊という側面が強い。
  • リーゼロッテはどのパラメーターもほぼ標準値というバランス型。 とはいえリーゼロッテは武器の攻撃力上昇値が高く、実際には素のパラメーター以上に攻撃力が高い。
  • ヴァンスは体力と攻撃力が高く、機動力が低い、前線の殴り合い要員。 同タイプのユミルに比べると、魔力がより低く、統率力が高いというパラメーターになっている。
「武器ありのレーダーチャート」 こちらは武器の初期装備込みのレーダーチャートのグラフ。 基本的には前出の武器なしのレーダーチャートと同じだが、 リーゼロッテの武器の攻撃力上昇値が高いため、リーゼロッテがぶっちぎりの攻撃力1位。 そしてアレンやユミル、ヴァンスが標準値扱いに。      


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