義経英雄伝のメモ

義経英雄伝のメモ
総論編/メモ

初期ステータス/中央値基準の百分率/移動速度と気勢/降順リスト/レーダーチャート


パラメーターなどの比較データ 「初期ステータス」 プレイアブルキャラクター10名の初期ステータス。 下記の「攻撃力」は初期装備込みの数値だが、武器は装備なし状態にできず、 更に初期装備のパラメーター上昇値が表示されない仕様なので、 初期装備込みの数値が事実上の「攻撃力」の素の能力値になっている。 また源義経は第1ステージ「鏡の宿」に限り、「牛若丸」名義でグラフィックも異なっているが、 ステータス値が同じなので省略した。 (後述する移動速度や「気勢」も、源義経と牛若丸で共通)
  体力 攻撃力 防御力 技量 統率力
源義経 2200 205 155 210 254
武蔵坊弁慶 2500 216 180 123 150
1900 180 105 178 158
金売り吉次 1720 205 68 180 190
佐藤継信 2270 203 224 140 180
佐藤忠信 2270 205 143 155 175
1590 173 92 208 170
那須与一 1680 189 103 201 160
伊勢義盛 1950 170 75 250 120
常盤坊海尊 2560 210 141 113 157
  体力 攻撃力 防御力 技量 統率力
平均値 2064 195.6 128.6 175.8 171.4
標準偏差 327.08 15.48 46.80 41.01 32.98
最大値 2560 216 224 250 254
第3四分位点 2270 205 152 206.25 178.75
中央値 2075 204 123 179 165
第1四分位点 1765 182.25 94.75 143.75 157.25
最小値 1590 170 68 113 120
体力 HP(ヒットポイント)
攻撃力 攻撃一回の与ダメージ量に影響
防御力 攻撃一回で受けるダメージ量に影響
技量 「瞬殺」(攻撃がヒットするタイミングによって一般兵を一撃必殺)の出やすさに影響
統率力 従える部下の強さに影響
「中央値基準の百分率」 上記のプレイアブルキャラクター10名の初期ステータスを、 パラメーターごとの中央値を基準に百分率で表したもの。
    中央値基準 体力 攻撃力 防御力 技量 統率力
    源義経 106% 100% 126% 117% 154%
    武蔵坊弁慶 120% 106% 146% 69% 91%
    92% 88% 85% 99% 96%
    金売り吉次 83% 100% 55% 101% 115%
    佐藤継信 109% 100% 182% 78% 109%
    佐藤忠信 109% 100% 116% 87% 106%
    77% 85% 75% 116% 103%
    那須与一 81% 93% 84% 112% 97%
    伊勢義盛 94% 83% 61% 140% 73%
    常盤坊海尊 123% 103% 115% 63% 95%
「移動速度と気勢」 プレイアブルキャラクター10名の移動速度と「気勢」の初期値。 移動速度は、源義経のスピードを「10」として、各キャラクターの移動速度を表したもの。 速度だけではわかりにくいので、「源義経が移動に10秒かかる距離」における、 キャラクター別の所要時間も併記。 (源義経を色付きにして強調) なお源義経と凛と佐藤忠信と那須与一は馬に騎乗して移動できるので、 馬での移動速度と所要時間も掲載。 (馬の速度は乗るキャラクターに関係なく一定) 気勢は「作戦」を実行する際に消費し、一定時間で回復するパラメーター。 下記の気勢はキャラクターそれぞれのステージ開始時の初期値で、 敵を倒したり味方が倒されたりする事で増減する。
      移動速度 所要時間
    源義経 10 10秒
    武蔵坊弁慶 9強 11秒弱
    12弱 8.5秒強
    金売り吉次 9強 11秒弱
    佐藤継信 9強 11秒弱
    佐藤忠信 9強 11秒弱
    9強 11秒弱
    那須与一 10 10秒
    伊勢義盛 10 10秒
    常盤坊海尊 9 11秒
    11弱 9.5秒弱
      気勢
    源義経 5
    武蔵坊弁慶 6
    6
    金売り吉次 4
    佐藤継信 4
    佐藤忠信 7
    4
    那須与一 6
    伊勢義盛 5
    常盤坊海尊 3
「降順リスト」 各ステータスと移動速度と気勢の降順(多い順)リスト。 ステータスは合わせて中央値基準の百分率も併記。 移動速度「10」の3名と移動速度「9強」の5名は、速度の数値を同じにしたが、 実際にはそれぞれ移動速度が微妙に異なっている。 微妙な速度の違いは誤差の範囲内である可能性が高いが、 移動速度の降順リストでは微妙な速度差を反映した並びになっている。
      体力 中央値比
    常盤坊海尊 2560 123%
    武蔵坊弁慶 2500 120%
    佐藤継信 2270 109%
    佐藤忠信 2270 109%
    源義経 2200 106%
    伊勢義盛 1950 94%
    1900 92%
    金売り吉次 1720 83%
    那須与一 1680 81%
    1590 77%
      攻撃力 中央値比
    武蔵坊弁慶 216 106%
    常盤坊海尊 210 103%
    源義経 205 100%
    金売り吉次 205 100%
    佐藤忠信 205 100%
    佐藤継信 203 100%
    那須与一 189 93%
    180 88%
    173 85%
    伊勢義盛 170 83%
      防御力 中央値比
    佐藤継信 224 182%
    武蔵坊弁慶 180 146%
    源義経 155 126%
    佐藤忠信 143 116%
    常盤坊海尊 141 115%
    105 85%
    那須与一 103 84%
    92 75%
    伊勢義盛 75 61%
    金売り吉次 68 55%
      技量 中央値比
    伊勢義盛 250 140%
    源義経 210 117%
    208 116%
    那須与一 201 112%
    金売り吉次 180 101%
    178 99%
    佐藤忠信 155 87%
    佐藤継信 140 78%
    武蔵坊弁慶 123 69%
    常盤坊海尊 113 63%
      統率力 中央値比
    源義経 254 154%
    金売り吉次 190 115%
    佐藤継信 180 109%
    佐藤忠信 175 106%
    170 103%
    那須与一 160 97%
    158 96%
    常盤坊海尊 157 95%
    武蔵坊弁慶 150 91%
    伊勢義盛 120 73%
      移動速度 所要時間
    12弱 8.5秒強
    11弱 9.5秒弱
    伊勢義盛 10 10秒
    源義経 10 10秒
    那須与一 10 10秒
    9強 11秒弱
    金売り吉次 9強 11秒弱
    佐藤忠信 9強 11秒弱
    武蔵坊弁慶 9強 11秒弱
    佐藤継信 9強 11秒弱
    常盤坊海尊 9 11秒
      気勢
    佐藤忠信 7
    武蔵坊弁慶 6
    6
    那須与一 6
    源義経 5
    伊勢義盛 5
    金売り吉次 4
    佐藤継信 4
    4
    常盤坊海尊 3


レーダーチャート 各ステータスの中央値基準の百分率をもとにしたレーダーチャートのグラフ。 源義経の「統率力」と佐藤継信の「防御力」がそれぞれレーダーチャートからはみ出ているが、 これら以外は「150%」まであれば事足りるので、そのままにした。         
  • 源義経は全パラメーターが100%以上で、パラメーター別のランキングでもどれも上位をキープしているし、 移動速度も高め、気勢も中位に位置しているなど、オールマイティーな万能型になっている。 隊長(操作キャラクター)は基本的に義経で固定されているので、パーティーの核として活躍できるよう設計されたキャラクターと言える。
  • 武蔵坊弁慶は体力・攻撃力・防御力が高く、移動速度が低い典型的なパワーファイター。 気勢値の高さも含め、全体的に同タイプの常盤坊海尊よりも使いやすい能力設定になっている。
  • 凛はどのパラメーターも若干低いバランス型だが、馬よりも速い、プレイアブルキャラクター随一の移動速度が光る。 隊長としてプレイヤー操作の方が移動速度の高さを活かしやすいので、その点から隊長向きのキャラクターと言える。 とはいえ決して体力・防御力の高いキャラクターではないため、単騎独走して敵にボコられないように注意。
  • 金売り吉次は弓矢による遠隔攻撃が可能。攻撃手段には弓矢のほかに、短剣があるので接近戦もこなせる。 とはいえ体力は低い部類に入るし、防御力は最も低いので、殴り合いはほかの人達にまかせて、金売り吉次は遠巻きに弓矢で援護射撃に徹した方が無難。
  • 佐藤継信は飛び抜けて高い防御力が魅力。 全体としては武蔵坊弁慶を防御力に特化したようなパラメーターになっている。
  • 佐藤忠信は防御力が若干高く、技量が若干低いものの、総じてバランス型のパラメーターだが、 移動速度が遅い部類のキャラクターだったりと、全体的な傾向としては源義経の下位互換。 とはいえ源義経は隊長として操作するのが基本で、佐藤忠信と競合している感じではないし、 それに佐藤忠信は気勢の初期値が最も高く、「作戦」を使いやすいのが魅力。
  • 静はパラメーターの傾向で言えば、小さくまとまったバランス型で、金売り吉次や那須与一に近い形のレーダーチャートになっている。 全体的に殴り合いに向いたパラメーターではなく、移動速度や気勢も低めで、使いやすいキャラクターとは言いがたい。 もっとも、静の場合パラメーター値がどうのこうのよりも、そもそも使う機会に恵まれないという意味での“使いにくさ”が悩みの種。 静はゲーム中盤という加入の遅さに加えて、全15ステージ中の1/3以上あたる6ステージで出撃不可で、しかも加入以降の新ステージだけで出撃不可が5ステージもある。 それでいてゲーム終盤にパーティー離脱して第15ステージ「鎌倉決戦」をクリアしないと復帰しないなど、殆ど隠しキャラクター状態。
  • 那須与一は金売り吉次と同じく弓矢による遠隔攻撃が可能で、弓矢以外にも長剣があるので接近戦もこなせる。 初期ステータス上では金売り吉次とのパラメーターの差はそれほどないが、 源義経並みの移動速度や馬に騎乗可能、気勢の高さなど、金売り吉次の上位互換的なキャラクターになっている。
  • 伊勢義盛は素早い連続攻撃と高い技量で「瞬殺」の狙いやすさが持ち味。また高い塀をジャンプで飛び越えられる特殊能力を持つ。 反面、攻撃力は最も低く、「瞬殺」が発生しないと力不足気味。体力は決して低いわけではないが、防御力は金売り吉次に次いで低く、乱戦は苦手。 また俊敏そうなキャラクターの割に、移動速度そのものは源義経と同程度で、思ったよりも移動が速くない。
  • 常盤坊海尊は武蔵坊弁慶と同タイプのパワーファイターだが、 防御力は佐藤忠信並みで武蔵坊弁慶よりも低いし、移動速度と気勢は単独最下位で、全体的な傾向は武蔵坊弁慶の下位互換。 常盤坊海尊は加入がゲーム中盤という事もあり、武蔵坊弁慶がいれば十分という印象が拭えないが、 源義経が主役である以上、武蔵坊弁慶が使い勝手の良いキャラクター扱いなのはやむを得ない部分ではある。


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