DK4(Win)・常時発動系

常時発動系
スキルを保有するユニット自身のステータスを底上げしたり、スキル固有の能力を付与するタイプ。
攻撃系や補助系とは異なり、戦闘中にコマンド表示されない。

キャラクター別/スキル&魔法攻撃系補助系常時発動系)/特殊技能/職業/パラメーター比/兵種紹介


  射程/範囲 詠唱 解説 備考
受け流し LV.1〜3 (無し) 常時発動 敵の魔法以外の攻撃を
一定確率で無効化する
 
Eエレメンタル・ブレッシング LV.1 (無し) 常時発動 属性を無視して
エレメンタルチェインを繋げる事ができる
 
Eエレメンタル・ブレッシング LV.2 (無し) 常時発動 属性を無視して
エレメンタルチェインを繋げられ、
チェイン数を+1される
 
スプリント LV.1〜3 (無し) 常時発動 ユニットの素早さと移動力を増加する  
スティール LV.1〜2 (無し) 常時発動 運と素早さと倒した時の
アイテムドロップ率を上昇させる
 
Dディフェンス・シフト LV.1〜3 (無し) 常時発動 素早さを犠牲にして
防御力と精神力を上げる
 
テレポート LV.1 (無し) 常時発動 障害物を無視しての移動が可能になる  
テレポート LV.2 (無し) 常時発動 障害物を無視しての移動が可能とし、
移動力と素早さが増加する
 
バックスタブ LV.1〜3 (無し) 常時発動 背後から攻撃した時の
クリティカル率を上昇させる
 
プロテクション LV.1 (無し) 常時発動 自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける
 
プロテクション LV.2 (無し) 常時発動 自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける
 
プロテクション LV.3 (無し) 常時発動 自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける
 
リカバリィ LV.1〜3 (無し) 常時発動 毎ターン受けた傷の一部が回復する  
ロングショット LV.1〜3 (無し) 常時発動 攻撃射程を延ばし、集中力が高まる  
ワイルドパワー LV.1〜3 (無し) 常時発動 攻撃力と魔力を増加させ、
更に通常よりも多くAPダメージを与える
 


プロテクション LV.1 プロテクション LV.2 プロテクション LV.3
常時発動 常時発動 常時発動
自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける
自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける
自分の周囲にいる仲間が
受けるダメージを替わりに受ける


術者
  射程(術者のマスにもかかっている場合は、術者を含む)
  対象者
  範囲効果の及ぶエリア


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