乱世に舞い降りた英雄。旅立ち行く継承者たち。君は伝説となる!
SIMPLE2000シリーズ Vol.44
THE はじめてのRPG
〜伝説の継承者〜
機種 | プレイステーション2 |
発売(開発) | D3 PUBLISHER() |
発売日 | 2004年1月29日 |
価格 | 2000円(税別) |
制作責任者 | () |
備考 | プレイヤー人数 1人 "PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)対応123KB以上 アナログコントローラ(DUALSHOCK2)専用(アナログモードのみ対応) |
操作性 「初心者でも最後までプレイできることにテーマを置いた親切設計のロール・プレイング・ゲーム」をウリにしたRPG。 (以下、本作を『はじめてのRPG』と表記) 『はじめてのRPG』は総じてファミコンやスーパーファミコンのドラゴンクエストシリーズを彷彿とさせる作品となっています。 (世界観やパーティー編成は「ドラゴンクエスト2」だが、他のシリーズの要素も散見される) 例えば、マップがワールドマップや街・ダンジョン内を含めトップビュー視点の2Dマップになっている、データセーブは教会で行う、 ダンジョン内ではアイテム「たいまつ」や魔法「ともしび」を使わないとフロア内が暗闇のまま、戦闘がフロントビューのターン制コマンド選択式バトル、 数百年前に世界を統一した勇者の血を引く3つの王家によって統治されている世界観、ストーリーの導入が魔物の軍勢によって王家の1つ「シャバル」の滅亡、 ゲームの序盤が「プレリュード1」「プレリュード2」「プレリュード3」を経て「本編」のスタートする章仕立ての構成、 パーティーが3人編成(王家の1つ「ミッドアース」の王子が2人と「シャバル」の王女という構成)、パーティーメンバーの3名はセリフのない無口主人公ナドナド…… なおパーティーメンバーの3名には、汎用ネームが存在していません。 このため便宜上、「ミッドアース」の王子2人はそれぞれ「戦士」と「魔術師」と表記(マニュアルのキャラクター紹介に「少年(戦士)」と「王子(魔術師)」と紹介されている事から)、 「シャバル」の王女は単に「王女」という表記(マニュアルには「王女(神官戦士)」とあるものの、パーティーの紅一点である事から)をあらかじめ断っておきます。 「主な操作」 ゲーム中の操作は以下の通り。
方向キー | キャラクターの移動、カーソルの移動 |
左スティック | キャラクターの移動 |
右スティック | 未使用 |
○ボタン | 話す、調べる、コマンドの決定 |
×ボタン | キャンセル、キャラクターの移動のスピードアップ |
□ボタン | 未使用 |
△ボタン | コマンドウィンドウの表示 |
L1ボタン | 未使用 |
L2ボタン | 未使用 |
R1ボタン | 未使用 |
R2ボタン | 未使用 |
SELECTボタン | 未使用 |
STARTボタン | 未使用 |
●コマンド名はわかりやすく コマンドの名前は、機能がひと目で理解できるくらいわかりやすいものを付けなければいけません。 また、ここで言うコマンド名とは、「機能が実行できる」程度の意味なので、アイテム名なども含みます。 武器なら武器Aと武器Bのどちらが強いのか、ゲーム中に登場する、ときには十数種類におよぶ武器をすべて吟味して名付けなければなりません。 次のような武器の名前では、どちらが強いのかわかりません。
さらに、ただ攻撃力が上がるだけではなく毒の効果などがある場合は、それも考慮に入れなければなりません。 |
「ゲームデザイナーの仕事 −プロが教えるゲーム制作の技術−」より |
惑星メフィウス PC T&E SOFT 1983年 惑星をも破壊することができる超兵器「レイソード」を求め、惑星メフィウスでの冒険が繰り広げられる大ヒットアドベンチャー。 ゲームは牢獄に閉じこめられたところからスタートし、ここから脱出することが最初の目的となるのだが、 その凄まじいまでの難度の高さから牢獄から一歩も出られないプレイヤーが続出した。 |
「ゲームラボ 2008年4月号 No.152」より |
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