メイド達が噴き出す(?)色んな色のシャボン玉を
「並べて」「揃えて」「消して」いこう!
ぱずるDEメイド
まりも
操作性
画面が固定されたフィールドを「画面下」から「画面上」に向かって流れていく
2個一組もしくは3個一組のシャボン玉(ブロック)を操作して、
次々に繰り出されるといった課題をクリアしていくタイプの落ち物パズル。
『ぷよぷよSUN 決定盤』の「とことんなぞぷよ」に近いですね。
一応、2人対戦モードやとことんプレイモードといったものもありますが、
与えられた課題をこなしてステージクリアをしていくストーリーモードが基本となっています。
●主な操作
画面はフルスクリーン固定。
ゲーム中の操作はゲームパッドに対応していますが、
基本的にはキーボードのみで、マウスには非対応です。
ゲーム中の操作は以下の通り。
パズルパート |
カーソルキー |
ブロックの移動 (↓キーは未使用)
|
Zキー |
ブロックの左回転 |
Xキー |
ブロックの右回転 |
Escキー |
ゲームの一時停止 |
Alt+F4キー |
強制終了 |
|
パズルパート以外 |
カーソルキー |
カーソル移動 |
Zキー |
決定 |
Xキー |
キャンセル |
|
また「セガテトリス」をはじめとした一般的なテトリス(感想文で言うと『ザ・テトリス』)や、
『ぷよぷよ』とは違い、ブロック接地時に“遊び”の時間がありません。
接地した瞬間にロックされ、動かせなくなり、すぐ次のシャボン玉の操作に移ります。
パズルパートの合間の幕間劇はADVのスタイルで進行します。
読み返し機能や既読スキップはなくメッセージスキップは手動スキップのみですが、
テキスト量の少ないゲームですので特に問題ないでしょう。
音楽
明るく元気な曲が多いです。
全体としては可もなく不可もなくといった所。
システム
画面下のスタートラインから出現して、フィールドを画面上に向かって流れていく
2個一組もしくは3個一組のシャボン玉(ブロック)を操作しながら、
シャボン玉を組み合わせて消していくタイプの落ち物パズル。
ブロックの出現位置は基本的にランダムですが、画面下のチビキャラの位置によって
次のブロックがスタートラインのどの列に出現するかわかるようになっています。
画面下のスタートラインまで積み重なった列が発生する。
ストーリーモードでタイムアップ。
或いは、とことんプレイモードで99分が経過するとゲームオーバーとなります。
●変化玉
発生したブロックが一定の個数に達し、画面右にある変化玉ゲージが満タンになるか、
設定された禁じ手に抵触した場合は、フィールド上に変化玉が出現します。
変化玉は『ぷよぷよ』でいう所のおじゃまぷよ相当し、消しや連鎖を妨害します。
●課題と禁じ手
『パズルDEメイド』には、ステージ毎に課題と禁じ手があります。
課題は「〜連鎖をしろ」「何点以上のスコアを稼げ」といったクリア条件。
ストーリーモードの場合は制限時間内に3〜5個の課題を達成すると
ステージクリアとなり、次のステージへ進みます。
禁じ手は、早い話がそのステージでやってはいけない事です。
「五つ同時消し禁止」「三連鎖禁止(四連鎖以上は可)」など、
特定の消しや連鎖が発生した場合に変化玉が出現します。
なお、変化玉の出現の仕方や禁じ手の種類は
相手となる女の子によって異なっています。
「ぷよぷよと同じ所、違う所」
ブロックの流れる方向が上下逆さまといった違いはあるものの
シャボン玉が縦横に4個連続して繋がるとシャボン玉が消滅する、
消えたシャボン玉と同列で下側のシャボン玉が隙間を埋めるように上昇するなど
『パズルDEメイド』の基本的なルールは『ぷよぷよ』をベースしています。
このうち、大きな違いが2点ほど。
1つ目はブロックの出現位置。
『ぷよぷよ』だとNEXTぷよは必ず左から3列目に出現しますが、
『パズルDEメイド』の場合NEXTブロックが
どの列に出現するかは基本的にランダム。
ただし、画面下のチビキャラの位置によって
NEXTブロックがどの列に出現するかわかるようになっています。
2つ目はおじゃまぷよに相当する「変化玉」。
出現ブロックが一定数に達し、画面右にある変化玉ゲージが満タンになるか、
設定された禁じ手に抵触した場合に、ペナルティとして変化玉が発生します。
なお、変化玉の出現の仕方や禁じ手の種類は
相手となる女の子によって異なっています。
変化玉の特徴として、
隣接するシャボン玉が消えると変化玉がシャボン玉になろます。
変化玉がどの色になるかは、
隣接していたシャボン玉の色によって決まり、変化の仕方は以下の通り。
隣接していた シャボン玉の色 |
|
変化玉が変わる シャボン玉の色 |
青 |
⇒ |
赤 |
赤 |
⇒ |
黄 |
黄 |
⇒ |
緑 |
緑 |
⇒ |
オレンジ |
オレンジ |
⇒ |
青 |
このため、シャボン玉の配置次第では
変化玉を利用した大連鎖を組む事も可能です。
「プレイ雑感」
制限時間や禁じ手に注意しながら
シャボン玉を積み上げながら課題をクリアのは面白いですし、
基本的にぷよぷよタイプのゲームシステムですので、
ルールがわかりにくいという事は特にありませんでした。
ただ、操作性の不満が幾つかありますね。
●変化玉の変化
まず、変化玉の変化の法則が覚えにくい事。
自分はメモ書きしておかないとダメでした。
●変化玉がいきなり降ってくる!?
次に、ゲーム開始の女の子の選択画面でしか禁じ手を確認できないので、
遊んでいて禁じ手の内容を忘れてしまいがちです。
さらに、禁じ手に抵触した際の演出が殆ど無いので、
禁じ手に抵触していざ変化玉が振ってくるという段ときに、
突然振ってきたように錯覚して、戸惑ってしまいます。
また、画面右の変化玉ゲージが満タンになったさいも同様です。
満タンになった時の演出が弱いので、変化玉がいきなり降ってくるかのように感じやすいのです。
プレイヤーに「演出などを使い、何が起きたのかわかりやすく伝える」という情報伝達の部分に、
総じて製作陣の意識が薄かったのは残念です。
●面食らう
高く積み上がった列にシャボン玉が出現したり、
変化玉が発生してラインオーバーになると、
いきなりシャボン玉が消え始めてゲームオーバーになります。
なんのシャボン玉が、どこでラインオーバーになったのか、確認する間がないため、
突然ゲームオーバーになったかのように錯覚して思わず面食らってします。
まあ、これも上記の「演出などで、何が起きたのかわかりやすく伝える」という部分の欠如です。
この場合は、ブロック接地時のいわゆる“遊び”の時間が
殆ど存在していない事と、大きく関わっていると言えるのかもしれません。
●カーソル初期位置
ほかにもコンテニュー画面で「YES/NO」の選択が表示された時に
カーソルの初期位置がNOに設定されているため、
誤ってNOを選択してしまった事が何度かありました。
設定・シナリオ
とある森の中に迷い込んだ主人公は森の中で3人のメイド達に出会う。
彼女達が言うにはこの森はメイド以外立入り禁止で、
更に彼女達の姿を見た者は彼女達の出すゲームをクリアするまで帰る事ができないという。
彼女達に勝った場合は何でもさせてくれるとも語り、主人公はゲームに挑む事になった。
果たして主人公はゲームに勝つ事ができるのだろうか。
以上。
要するに、「ステージクリア⇒ご褒美H」です。
独創性
『ぷよぷよ』タイプの落ち物パズルのゲームシステムを
それなりに上手に換骨奪胎しているゲームです。
『ぷよぷよ』型の落ち物パズルは、ジャンル全体で作を重ねるごとに
ブロックが落ちてくるまでに考えなければいけない事が増えてしまう複雑化の傾向が強くありました。
(「パックマン」を製作した岩谷徹さんの言葉を借りれば“ジャンルの進化型ゲーム”ですね)
しかしこの『パズルDEメイド』は、そのような複雑化による、しんどさがありません。
問題は色々ありますが、全体としては
課題クリア型のパズルに、うまくアレンジさせているといって良いのではないでしょうか。
なにせ、『対戦が終わらない1号』・『2号』とか、
『特殊なブロックを狙って連鎖に組み込めなくてウザイ』とか、
『落ちてくるボールの動きを把握できない』とか、『両替ルールが複雑すぎてついていけない』とか、
遊んでいてしんどかった落ち物パズルゲームは色々ありましたから……
全般
点数は7。
少なくない欠点がありますが、
遊んでいてしんどくない落ち物パズルなので気軽に遊べるタイトルです。
基本的に簡単なゲームですが、
調子に乗って連鎖やスコアを狙い過ぎると、あっさり自滅することもしばしばなので、
難易度もそれなりに取れているのではないでしょうか。
得点7点
関連感想文
ぷよぷよSUN 決定盤(PS)
す〜ぱ〜ぷよぷよ(SFC)
SuperLite1500シリーズ ザ・テトリス(PS)
新型くるりんPA!(PS)
でろ〜んでろでろ(PS)
進め!対戦ぱずるだま(PS)
めざせ!戦球王(PS)
両替パズル もうぢゃ(PS)
参考資料
岩谷徹『パックマンのゲーム学入門』エンターブレイン 2005年
対応OS |
Win95/98 |
発売(開発) |
まりも |
発売日 |
2000年3月24日 |
価格 |
4800円(税別) |
製作責任者 |
逆転の貴公子「輝」(ゼネラルマネージャー)
林保成(サブプロデュース)
|
備考 |
CPU:Pentium166MHz以上(MMX Pentium200MHz以上推奨)
メモリ:32MB以上(64MB以上推奨)
DirectX:DirectX6.1以降
画面:640*480で16ビットカラーが表示可能なグラフィックカード
VRAM:4MB以上必須
音源:DirectSound及びDirectMusicに対応したサウンドカード
CD-ROM:2倍速以上(8倍速以上推奨)
入力機器:キーボード必須(2ボタン以上のパッドを推奨)
HDD:200MBの空きが必要
種別:18禁 |
戻る