イースのアクション性を徹底追及!
更なる“深化”を遂げた、究極のアクションRPG、ここに完成!!
イース
―フェルガナの誓い―
日本ファルコム
操作性 横スクロールのアクションRPGである、『イース3(PC88)』(以下『PC88』)、『イース3(SFC)』(以下『SFC』)など、 イース3シリーズのリメイク作『イース ―フェルガナの誓い―』(以下『フェルガナ』)です。 (以下、『PC88』や『SFC』をひっくるめて語る場合は「イース3」と表記) 『フェルガナ』はアクションRPGですが、オリジナルの「イース3」の横スクロールから一転、 『イース5』の流れ汲む、『イース6』タイプの見下ろし型3Dマップに変更されています。 『フェルガナ』と同時期に発売された、横スクロールそのままの「イース3(プレイステーション2版)」を“保守的”なリメイクとするならば、 『フェルガナ』は“進歩的/革新的”なリメイクと言えるでしょう。 もっとも、ここで言う「進歩的/革新的」は、「保守的」の対義語程度の意味なので、『フェルガナ』での変化が必ずしも良い変化というわけでもないのですが。 「主な操作」 ゲーム中の操作はキーボードのみ、あるいはキーボード&マウス併用で行い、マウス単独での操作は不可。 またゲームパッドに対応しています。プレイ時間は10〜15時間ほど。 キーボードのみ、キーボード&マウス操作での初期設定は、以下の通り。
●キーボードでの操作
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ジャンプ上突き | ジャンプ+方向入力無しで攻撃(※ジャンプ上昇中) |
ジャンプ斬り | ジャンプ+方向入力有りで攻撃(※ジャンプ上昇中) |
ジャンプ下突き | ジャンプ⇒攻撃(※ジャンプ下降中) |
ダッシュ斬り | 方向キー⇒ニュートラル(方向キー離す)+攻撃 |
マウス:左ダブルクリック⇒ニュートラル(ボタン離す)+攻撃 |
宿屋などの頻繁に訪れる建物は、入り口から近い、わかりやすく行きやすい場所に配置する。 これは「街に入って体力を回復する」というイベントをできるだけ短くするためのテクニック。 逆に一度しか発生しないシナリオイベントが起こる建物は、入り口から遠い場所に配置してもかまわない。 |
「ゲームデザイナーの仕事 −プロが教えるゲーム制作の技術−」」より |
●配置のイメージ |
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●実際の配置 |
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※赤字と緑字は筆者強調 |
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※赤字と緑字は筆者強調 |
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ヒューゴ 「兄ちゃん、あのドギっていう でっかくて強そうな人の仲間だろ?」 ヒューゴ 「でも、あの人の仲間にしちゃ ぜんぜん強そうに見えないよなぁ。」 ヒューゴ 「そんなんで本当に 剣を振ったり冒険できんの?」 ヒューゴ 「そうだ、このオレが 冒険の仲間になってあげてもいいよ?」 ヒューゴ 「いつも、冒険ごっこで 体をきたえてるからきっと役に立つぜ。」 |
ヒューゴ 「ヘヘヘ、オレ、 兄ちゃんおこと見直しちゃったぜ。」 ヒューゴ 「町長さんたちを助け出したんだろ? 本当はすげー強かったんだな。」 ヒューゴ 「今はいないけどチェスター兄ちゃんも すげー強い人だったぜ。」 ヒューゴ 「今度さ、どうやって 魔物を倒したのか聞かせてくれよ。」 ヒューゴ 「約束だぜ、アドル兄ちゃん!」 |
対応OS | Win98/Me/2000/XP |
発売(開発) | 日本ファルコム |
発売日 | 2005年6月30日 |
価格 | 9240円(税込) |
製作責任者 | Mieko Ishikawa(Coordinator) Takayuki Kusano(Director) Masayuki Kato(Producer) |
備考 | CPU:PentiumIII/800MHz以上(PentiumIII/1GHz以上推奨) メモリ:[Win98/Me]128MB以上(256MB以上推奨)、[Win2000/XP]256MB以上(384MB以上推奨) HDD空き容量:1.3GB以上 ディスプレイ:解像度640×480以上、HighColor(65,536色)以上表示可能なもの。 VRAM32MB以上で、DirectX8.1以降に対応した3Dアクセラレータカード (AGP接続またはIntel社製チップセット845G以降を推奨) サウンド:DirectX8.1以降に対応したサウンドカード ディスクドライブ:[DVD]DVD-ROMドライブ2倍速以上、[CD]CD-ROMドライブ4倍速以上 ※初回限定特典「音楽CD8枚組BOXセット(特製ハードケース付き)」 ※DVD-ROM版、CD-ROM版のゲーム内容やデータ仕様は全て同じものです。 |