ジンコウガクエン
ILLUSION


操作性
プレイヤーがキャラクターメイキングしたオリジナルキャラクターをつくる「きゃらめいく」と
メイキングしたキャラクターを最大21人まで投入できる「ジンンコウガクエン」(以下「本編」)で構成されているゲームです。

本編の中では特定のキャラをプレイヤーキャラクター(PC)として選択し、操作を行いながら、
AIが操作するノンプレイヤーキャラクター(NPC)と人間関係を築いたり、NPCの行動を観察したりすることができます


主な操作
マップコマンドボタン(マップ画面に常時表示されているコマンド)
皆、○○しよう 現在マップにいるキャラクター達を誘います。時間帯で行動内容が変化します。
皆、あの人を気に掛けて 現在マップにいるキャラクター達に指定したキャラクターを気に掛けてもらいます。
皆、コッチに来て 隣接しているマップにいるキャラクターを現在のマップに呼び寄せます。
指定人物へ移動 名簿から指定したキャラクターへ移動します。家シンボルがついているキャラクターは選択できません。
指定場所へ移動 全体マップを開き、指定したマップへ移動します。
ターゲットへ移動する 指定しているキャラクターへ移動します。
立ち止まる 移動をキャンセルします。
ターゲットを追いかける 現在マップにいるターゲットキャラクターを追跡します。一定時間経過するか介入されると自動的に解除されます。
介入動作を切り替える アクション最中のターゲットへの介入方法(割り込む・争奪戦)を切り替えます。
次の時間帯へ進む 現在の時間帯を終了し、次の時間帯へ進みます。
会話シーン操作説明 コマンドボタン ・コマンドボタンを左クリックすることで、各アクションを実行することができます。 ・キャラクターの気分や好感、場の雰囲気を読んで、コマンドを実行します。 ・コマンドを実行すると、画面左上に成功率が表示されます。 ・スペースを押すと、カメラモードに切り替わります。
悪口を言う 指定人物の交換を悪くします。
ケンカを売る 運動能力で勝敗が決まります。同マップに恋人がいれば……
出ていけ 現在のマップから追い出します。
生活態度を注意する 生活態度が真面目になるかも……。
エッチな事をする 自分主導のエッチをします。
ウチに来ない? 誰にも見られないように自宅でエッチをします。
スキンシップする 関係や気分や雰囲気により内容が変化します。
エッチな事して 相手主導のエッチをします。
抱擁する 抱きしめます。
キスする キスする
コクハクする 恋人関係になります
別れてくれ 恋人関係を解消します。
なんでもない コマンドをキャンセルします。
あの人を気に掛けて 指定人物に関わるようになるかも……
一緒に予習しよう お互いの気分により学力が変化します。
一緒に昼食をとろう お互いの気分により好感が変化します。
一緒に運動しよう お互いの気分により運動能力が変化します。
一緒に帰ろう お互いの気分により好感が変化します。
恋愛について 気分や好感が変化するかも……
エロについて 気分や好感が変化するかも……
勉強について 気分や好感が変化するかも……
キスする 気分や好感が変化するかも……
部活について 気分や好感が変化するかも……
励ます 元気にさせます。
なだめる 怒りを鎮めます。
調子について 現在の気分を聞きます。
あの人について 指定人物をどう思っているのか聞きます。
コマンドリスト 悪口を言う 指定人物の交換を悪くします。 ケンカを売る 運動能力で勝敗が決まります。同マップに恋人がいれば…… 出ていけ 現在のマップから追い出します。 生活態度を注意する 生活態度が真面目になるかも…… ついて来て 目的地まで一緒に行動します。 後でここに来て 次の時間帯で指定のマップで会う約束をします。 エッチな事をする自分主導のエッチをします。 ウチに来ない? 誰にも見られないように自宅でエッチをします。 スキンシップする 関係や気分や雰囲気により内容が変化します。 エッチな事して 相手主導のエッチをします。 抱擁する 抱きしめます キスする 関係や気分や雰囲気により内容が変化します。 コクハクする 恋人関係になります。 別れてくれ 恋人関係を解消します。 なんでもない コマンドをキャンセルします。 あの人を気に掛けて 指定人物に関わるようになるかも…… 一緒に予習しよう お互いの気分により学力が変化します。 一緒に昼食をとろう お互いの気分により好感が変化します。 一緒に運動しよう お互いの気分により運動能力が変化します。 一緒に帰ろう お互いの気分により好感が変化します。 恋愛について 気分や好感が変化するかも…… エロについて 気分や好感が変化するかも…… 勉強について 気分や好感が変化するかも…… 部活について 気分や好感が変化するかも…… 励ます 元気にさせます。 なだめる 怒りを鎮めます。 調子について 現在の気分を聞きます。 あの人について 指定人物をどう思っているのか聞きます。 マップ間の移動はマップアイコンをクリックして エッチシーン ただ、キャラクター選択画面のキャラ選択の操作については、
ゲームを開始すると、使用するキャラクタと難易度を選択します。
操作はキーボードまたはジョイパッドのみで、
左右でキャラクタ選択、上下で難易度選択になります。
EASY、NOMAL、HARD、EXTRAの順で難しくなっていきます。
音楽 PCをはじめ、同一マップ内にいるNPCの雰囲気によってBGMが変化します。 学園生活っぽいさわやかな曲が多いがHな雰囲気の曲はムーディーな感じ それぞれの曲はわかりやすく、プレイヤーが雰囲気を判別するための要になっています。 システム 3D学園生活シミュレーター。プレイヤーはまずゲーム開始前にソフトに同梱されているキャラクター作成ソフトを使い、ゲーム内の登場人物である生徒を作る。 ゲームを開始したらセーブデータとなるクラス名簿(登場人物一覧)を作成し、 先ほど作成した生徒をコンバートしてゲームをスタートするというのが開始までの流れとなっている。 学園を舞台にしてはいるが学内行事の類は存在せず、とある一日を繰り返す時間設定になっているので、 始業開始前、昼休み、部活動前、放課後と区分された時間帯に生徒らとのコミュニケーションを図り人間関係を変化させるのがこのゲームの主な目的である 自室(朝)プレイヤーの変更が出来ます 通学自由時間です。 授業(午前)学力がアップダウンします。 お昼休み自由時間です。 授業(午後)学力がアップダウンします。 放課後(部活前)自由時間です。 自室(夜)セーブ・ロード・転入・転校ができます。   割込みと争奪戦 マップシーンでアクション最中の二人組にアクションをすると『介入』できます。 『割込み』は現在しているアクションをやめさせます。 『争奪戦』はターゲットのアクション相手に下記の三択を迫ります。 争奪戦の返答 選択により三者間の関係が変化します。 また、エッチ最中へ争奪戦を仕掛けた場合はエッチ相手の選択になります。 アナタ 左側のキャラクターを選択します。 キミ 右側のキャラクターを選択します。 アイマイ どちらも選択しません。 好感度 恋人 ショウガイジケン マップ移動 きゃらめいく 性格 甘 我 妾 快 純 暗 捻 儚 緩 臆 凡 荒 楽 律 猥 静 穏 武 姉 皇 麗 冷 軟(男) 爽(男) 鋭(男) 侠(男) 年下っぽい、同級っぽい、年上っぽい性格のバランスがいい 部活 野球部 剣道部 水泳部 陸上部 バレー部 テニス部 潜在思考 ポジティブ 照れ屋 やきもち 怒りっぽい ネガティブ マイペース エッチ 真面目 冷静 心の闇 性感与、性感受 貞操観念 社交性 学力 運動能力 身長 体型 体の種類(男) バスト 肌色 メガネ 髪形 性交経験 好み 派手・地味 設定・シナリオ シナリオらしいシナリオは用意されてないのでとくになし。 同じ日をループし続けるので、日付の概念などはありません。 ヒント 仲良くなるには? ・基本的に会話や一緒に何かをするコマンドを成功させたり受け入れる事で仲良くなっていきます。 ・特にキャラクター作成時の性愛対象や相性が大きく影響します。 ・現在のプレイヤーをどう思っているかは川原の地蔵をクリックすると見られます。 コマンドを成功させるには? ・キャラクターたちの気分や好感、場の雰囲気により成功率は変化します。 コマンドを実行して『0%』の場合は現状に大きな問題があるか、根本的に不可の場合があります。 例)性愛対象でないキャラクターとエッチはできません。 場の雰囲気について ・雰囲気は現在のBGMから知ることが出来ます(切り替えに遅延があります) ・特殊な状況や、現在マップにいるキャラクター達の状態により変化します。 ・種類は『明るい』『暗い』『エッチ』『真面目』『まったり』『気まずい』『普通』があります。 恋人になるには ・特定の条件を満たした上で、告白コマンドが成功すると恋人関係になれます。 ・条件はキャラクター作成時の『貞操観念』ごとに違い、高いほど厳しくなります。 ・必須条件として、性愛対象である、特定行為の回数、相互の恋人の有無などがあります。 エッチシーンについて ・見られて終了してしまう場合は『うちに来ない?』コマンドか、人が来にくい場所でしてください。 ・キャラクター作成時の『貞操観念』が低いほどしやすく、高いほどしにくくなります。 ・メーターが上昇する動作はキャラクター作成時の『性感受』により決まります。 ・メーターの上昇速度と上限はキャラクター作成時の『性感与』により決まります。 あるイベントが回避できない ・プレイヤーとして操作して関係改善する ・できない場合は転校させましょう。 独創性 ゲームシステム的に『高機動幻想ガンパレードマーチ』のモチーフにしており、テキストにもパロディが散見するのですが、 その実、ストーリーがまったくない。戦闘パートと殆どパラメーターがない。金銭の概念もない。 など等といった単純化が施されているうえ、登場人物は全員分キャラクターメイク機能で作成するという決定的な違いがあるため、 最初に受ける「ガンパレじゃねーか」という印象は、良い意味で裏切られる別物なプレイ感覚のゲームに仕上がっています。 全般 プレイヤーは好き勝手にやってるのに、いざ「嫁」が浮気するとショックという 理不尽な人間心理が“体験”できるゲームw オートモードでノンプレイヤーキャラクターの人間模様を見ているだけでも面白く、 さらに新しくキャラを入れ替えたり、新クラスを作ったりしてスルメのように楽しめます。 こういうクラスを作るぞと考えても、いざ始めてみるとクラスの状況が逆になっていたりと、 そういうアバウトさが魅力のゲームになっています。 止めどきがないゲームです。 プレイヤーの手を介さない離脱がショウガイジケンのみ プレイヤーが管理しきれないわけではないが、AIがほどほど勝手に動く絶妙のバランス ユーザーインターフェース面の完成度が高いのが特長で、 プレイの導入にしてもシナリオなどでプレイヤーにゲームの目的を提示しているわけでもないのに「迷わない」。 直接的な操作でも同様です。 現在地が分からない、部屋のつながりがわからないといったことがない。 別の言い方をすれば、操作を忘れるくらい久々にプレイしても、まったく迷わないで遊べるとも言えます。 移動→マップからアイコンクリック式 会話→アイコンクリック式 得点点 関連感想文 ファーランドサーガ 時の道標(PS) IZUMO(Win) IZUMO2(Win) 風の継承者(Win) トキノ戦華(Win) キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜(Win) メンアットワーク!2(Win) メンアットワーク!4(Win) エターナル・キングダム(Win) キャッスルファンタジア(Win) キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜(Win) 紅涙(Win) ピュティア(Win) 鬼神楽(Win) ベイグランツ(Win) メンアットワーク!3(Win) 淫美ノ魔刻(Win) CPU:Pentium4 2.4GHz必須、Core2Duo 2.6GHz以上推奨 メモリ:1.0GB必須、2.0GB以上推奨 VRAM:128MB必須、512MB以上推奨 グラフィックカード:ピクセルシェーダ2.0以上必須、3.0以上推奨
対応OS Win98/Me/2000/XP
発売(開発) ILLUSION
発売日 DVD版:2006年12月22日
ダウンロード版:2008年7月16日
価格 DVD版:9240円(税込)
ダウンロード版:6090円(税込)
製作責任者 寺岡健治()
備考 ジャンル:横スクロール型シューティングゲーム
CPU:Pentium4 2.4GHz必須、Core2Duo 2.6GHz以上推奨
メモリ:1.0GB必須(2.0GB以上推奨)
メディア:DVD-ROM
VRAM:128MB必須(512MB以上推奨)
グラフィックカード:ピクセルシェーダ2.0以上必須(3.0以上推奨) 種別:18禁

※製品名および社名は各社の商標または登録商標です。

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