「赤毛のアドル」の長きにわたる冒険の原点がここに…
遥か700年前に失われし古代王国の謎を解き明かせ!
イース1・2
-Ancient Ys Vanished-
機種 | プレイステーション・ポータブル |
発売(開発) | ハドソン |
発売日 | 2010年11月17日 配信開始 オリジナル版:1989年12月21日 |
価格 | 800円(税込) |
製作責任者 | 工藤裕司(製作・総指揮) 小山俊典(プロデューサー) 松山智史(ディレクター) 岩崎啓真(ディレクター) |
備考 | ジャンル:アクションRPG プレイ人数:(for PSP)1人、(for PS3)1人 発売ハード(メディア):PCエンジン(CD-ROM2) 必要容量85MB CEROレーティング:A(全年齢対象) |
操作性
「プレイステーション ゲームアーカイブス」の内部コンテンツ「PCエンジンアーカイブス」配信、
『イース1・2(PCエンジン版)』(以下『イース1・2』)です。
筆者がプレイしたのはPCエンジンアーカイブス版ですが、バーチャルコンソールでも2007年から配信されていますね。
「イース1」は元々、日本ファルコムが1987年にPC-88等で発売し、
「“より難しければいい”というのは、危険な思いこみだ。今、RPGは優しさの時代への第一歩を踏み出した」をキャッチコピーとして、
パソコンゲーム業界の中では大ヒットしたアクションRPG。
(つまり大ヒットといっても、「ザナドゥ」の40万本が上限の世界での話である事に注意)
――って、こう書いた文章をアップするのも、
『イース エターナル』(以下『イースE』)、『PC88版』、『ファミコン版』以来4度目ですね(笑
「イース2」の解説は省略しますが、
こちらも本作で『イース2 エターナル』(以下『イース2E』)、『PC88版』、『ファミコン版』に続き、実に4度目。
幻住庵の感想文でバージョン違いをこれほどプレイしたのは
ドラゴンナイト4シリーズ(『PS版』、『SFC版』、『Win版』、『PC98版』)以来となります。
『イース1・2』そのものについては、ハドソンが1989年にPCエンジンで発売したアクションRPG。
初期のCD-ROM2を代表するタイトルの1つで、手元の資料では『イース1・2』をそれぞれ次のように解説しています。
超絶 大技林 '97年春版 | イースI・II パソコンでヒットした『イースI』と『イースII』を1枚のCDに収録。 PCエンジン版オリジナルのビジュアルシーンの美しさは発売当時、衝撃的でさえあった。 音楽のクオリティも高く、まさにCD-ROMの機能を世に示した作品といえる。 |
「広技苑 2000年秋 20世紀最終保存版 | イースI・U 1枚のCD-ROMにパソコンで大人気を博した『イースT』と『イースU』を収録。 PCエンジン版オリジナルのビジュアルシーンは、 発売当時その美しさが好評で、音楽のクオリティも高かった。 CD-ROMの機能を存分に示した作品といえる。 特別企画 20世紀家庭用ゲーム史(1989年) イースI・U パソコン版2作品をまとめて収録。CD-ROMの魅力を生かした名作。 |
「テレビゲームとデジタル科学展図録」 (2004年に国立科学博物館で行われた企画展) |
イースI・II CD-ROM2システム初期の代表的なアクションRPG。 劇中のキャラクターに声を当てており、すべてのキャラクターが会話する。 |
ゲームラボ 2007年12月号 | イースI・II PC-88からの移植作で、CD-ROM2を代表するアクションRPG。 ビジュアルシーンの声優追加やBGMのアレンジなど、 PCエンジンの性能を活かしたリメイク要素を追加、 作りこまれた世界観や低めの難易度設定、 テンポよく進むストーリー、ビジュアルシーンなどにより、 本作のおもしろみを気軽に堪能することができる。 |
家庭用ゲーム機コンプリートガイド 永久保存版 |
イースT・U PCから生まれた歴史的ARPG 日本ファルコムの代表作であり、 パソコンソフトとして熱狂的なファンが多いことで有名なアクションPRG。 CD-ROM2初期タイトルとして、当時としては群を抜いて美しいビジュアルに、 原作のもつイメージを損なうことなくアレンジされた豪華なBGM、 声優たちの見事な演技などなどにより高い完成度を誇っていた。 |
方向キー、アナログスティック |
移動、コマンド選択 |
○ボタン | 決定、魔法の使用 |
×ボタン | キャンセル、アイテムの使用 |
△ボタン | ○ボタンの連射 |
□ボタン | ×ボタンの連射 |
Lボタン | システムメニュー |
Rボタン | スクリーンサイズの切り換え |
STARTボタン | スタート |
SELECTボタン | コマンドウィンドウの表示 |
START+SELECTボタン | ソフトリセット |
「イース1」での画面下のステータス表示 |
「イース2」での画面下のステータス表示 |
ゼピック村のBGM | |
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イース(PC88) | 草原のテーマ「FIRST STEP TOWARDS WARS」 |
イース(FC) | オリジナル曲 |
イース1・2(PCE) | ミネアの町のテーマ「FOUNTAIN OF LOVE」 |
イース エターナル | サラのテーマ「TEARS OF SYLPH」 |
装備を外させるのは術と少し目的が異なります。 カブキが再びパーティーインするのは、かなり先になってしまうため、その時には価値が低くなってしまう装備をこの時点で外させて、 お金に困ったときに売れるようにしてあるのです。いわば財産の保護です。 ※4-6 その時には価値が低くなってしまう 例えば、5000円の商品の場合、ひと月の収入が1000円のときと10000円のときでは、価値が異なる。 10000万のときは相対的に価値が下がってしまう(いわゆるインフレが起こっている)。 RPGではレベルが上がるごと(もしくはプレイ時間が長くなるごと、物語が終盤に近付くにつれて)に 稼げるお金が増え、インフレが発生するのが常。 |
「ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGから学ぶシナリオ創作術」より |
占いの店 『サラ』 剣士として戦うために 剣、楯、鎧を装備して もう一度、来てください。 頼みたいことは 来てくださったときに お話します。 お願いします。 ぜひ、装備を整えて もう一度、来てください。 |
なんだ? 青い女神像が光ったようだ。 |
(【ドギ】)
ラーバの居場所? 石像の並ぶ廊下にいるだろう。 (【ドギ】) 部屋の入口は 隠されているからな。 見落とすなよ。 |
(【神官ハダルの石像】) 勇者よ。 巨大な魔物は、魔法以外では倒せない。 気をつけるがいい。 |
(【神官ファクトの石像】) クレリアという 魔法の力が宿った金属がある。 (【神官ファクトの石像】) 魔の元凶は クレリアから作られた剣以外で 倒すことはできない。 |
ゲームオーバー時のアドルの様子 | |
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イース1(PC88) | 半透明になって消え去る |
イース2(PC88) | 半透明になって消え去る |
イース1(FC) | 半透明になって消え去る(ダメージ時と同じ) |
イース3(PC88) | 半透明になって消え去る |
イース1・2(PCE) | グルグル回転して消える |
イース2(FC) | 変化無し(効果音のみ) |
イース3(SFC) | 半透明になって消え去る |
イース4(SFC) | グルグル回転して倒れる |
イース5(SFC) | 立ち尽くしたあと、前のめりに倒れる |
イース(SS) | グルグル回転 |
イース エターナル | グルグル回転して倒れる |
イース2 エターナル | グルグル回転して消える |
イース6 | 前のめりに倒れる |
イース ―フェルガナの誓い― | 前のめりに倒れる |
イース・オリジン | 前のめりに倒れる |
鐘つき堂の風景 | |
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イース2(PC88) | 昼間 |
イース1・2(PCE) | 夕暮れ |
イース2(FC) | 昼間 |
イース 〜天空の神殿〜(OVA) | 夕暮れ |
イース2 エターナル | 昼間 |
サルモン神殿地下(ダレスの部屋)
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イース2(PC88) | 扉 | |
イース1・2(PCE) | 「部屋の奥の壁にある金色の飾り」 | イースII・エターナル 公式ビジュアルブック |
「部屋の壁についた紋章」 | イースエターナル&イース2エターナル パーフェクトガイド | |
イース2(FC) | 扉 | |
イース2 エターナル | 「部屋の奥の壁にある金色の飾り」 | イースII・エターナル 公式ビジュアルブック |
「部屋の壁についた紋章」 | イースエターナル&イース2エターナル パーフェクトガイド |